Une île au coeur du 25ème fuseau horaire.
Installé à Palerme depuis cinquante ans,
le Centre Culturel Français de Palerme et de Sicile
fait peau neuve et Thierry Roche, son directeur, demande
à Electronic Shadow dintervenir sur son nouveau
lieu. Le contexte est parfait pour Naziha MESTAOUI et
Yacine AIT KACI, les deux fondateurs dElectronic
Shadow, pour mettre en place les concepts de lArchitecture
hybride, concevoir lespace physique comme une interface
avec son extension numérique, fondre le réel
et le virtuel dans un même espace-temps de découverte
et déchange.
En
effet, les nouvelles technologies de linformation
et de la communication (NTIC) ont défini avec
Internet un prolongement électronique des flux
connus dans le monde physique. Internet constitue ainsi
une sur-couche globale qui étend au monde électronique
presque toutes les activités humaines dans un
nouvel espace-temps. En effet, la géographie
est abolie dans un flux constant ou toute information
existe en ubiquité et en immédiateté
et constitue un nouvel espace-temps, celui du 25ème
fuseau horaire.
Le
25ème fuseau horaire est un des concepts fondateurs
du projet de design global et saccompagne dune
symbolique très forte par rapport à la
vocation dun centre culturel. Le 25ème
fuseau horaire est une bande imaginaire qui réunit
dans un même espace-temps tous les autres fuseaux
horaires, cest le fuseau horaire de linternet.
Il y est à la fois toutes les heures et tous
les lieux, cest un point de rencontre et déchange.
Dans
le cadre du projet daménagement du centre
culturel français, cette idée est un fil
conducteur que lon retrouve très régulièrement,
à la fois dans larchitecture, lidentité
visuelle, le design mais aussi sur le futur site internet.
Cest
donc une grille commune à tous les aspects du
projet qui renforce lidée de la vocation
du centre culturel, un lieu déchanges et
de rencontres au delà des frontières qui
concilie un public et des curiosités locales
avec une création et une diffusion globale.
Le
lieu sera donc ouvertement orienté vers le reste
du monde: le bassin méditerranéen tout
dabord mais aussi le reste du monde à travers
internet, le site mais aussi dautres lieux avec
lesquels le centre est et sera en contact. En entrant
dans le centre, au delà de Palerme et de la Sicile,
cest dans le réseau que lon entrera.
Les
interfaces entre les deux mondes
Comme
tous les flux, les informations passent par des points
et aux espaces qui rythment les routes dans le monde
physique: villes, villages, bâtiments, correspondent
des espaces virtuels dans le monde électronique:
des sites. Un site Internet est un agencement interactif
de données qui est stocké sur un disque
dur lui-même relié au réseau et
donc accessible en tout lieu à tout moment.
Nous
voyons donc constitués le monde et son image,
son reflet électronique cohabitant dans des espace-temps
différents. Les points de passage dun monde
à un autre sont définis par les interfaces,
cest à dire les systèmes qui traduisent
des actions en données et inversement et permettent
de rendre visible les flux et les informations.
Les
interfaces les plus familières sont les ordinateurs
et leur combinaison décran pour la visualisation
et de périphériques pour la captation
et la restitution des informations.
Pourtant
linterface que nous maîtrisons le plus naturellement
et donc le mieux est notre corps avec son florilège
de périphériques que sont le langage,
lémotion, la gestuelle qui nont pas
de traduction numérique directe, ce qui crée
entre les deux mondes une distance, une séparation
nette malgré les points communs et les correspondances.
La représentation du corps dans le monde électronique,
ou avatar, serait une sorte de pantin télécommandé
qui prolongerait la présence physique dans un
monde électronique mais les espaces sont encore
distincts.
L'architecture
hybride
Ces
quelques constatations amènent à une proposition
dune vision hybride de la création en général
et de larchitecture en particulier qui va créer
entre les deux mondes un espace commun partagé
par notre corps physique comme par notre corps électronique,
ou avatar. Il sagit donc de penser lespace
comme appartenant à une entité plus importante
qui se prolonge aussi bien dans le monde physique que
dans le monde numérique. Ainsi les actions dans
un monde se répercutent dans un autre, créant
ainsi la persistance dune existence en ubiquité
en permettant de nouveaux types de configurations spatiales,
de perceptions et déchanges. On peut imaginer
dès lors de partager un lieu physique entre un
public réel qui utilise son corps comme interface
et des avatars qui prolongent un public tout aussi réel
mais qui est distant au travers dinterfaces numériques.
Le
champ de larchitecture hybride va donc de la conception
despaces réels à celle despaces
virtuels mais surtout la conception et la fabrication
de ces espaces se fait sur des bases communes dans un
souci dintégrer les interfaces de communication
entre les deux mondes dans la structure même de
ces espaces. Il sagit également dintégrer
larchitecture des informations dun point
de vue structurel et formel pour en permettre laccès
aussi bien à partir dun site internet que
des infrastructures physiques disposées dans
lespace réel.
Tradition
et modernité
Dans
le cadre du chantier à Palerme, il sagit
de lier ces concepts à la réalité
locale et à lhéritage historique
du site, particulièrement à proximité
du palais arabo-normand de la Zisa. Larchitecture
intègre donc un mélange entre des techniques
et des matériaux modernes, comme le Corian de
lindustriel Dupont De Nemours qui est devenu partenaire
sur le projet, et des éléments réalisés
sur mesure par des artisans locaux avec des techniques
traditionnelles.
Le
rapport physique/numérique
Lespace réel et virtuel ont une structure
commune, divisés en 25 bandes qui représentent
les 25 fuseaux horaires. Dans lespace physique,
cette grille se plie pour définir des espaces,
des éléments de mobilier et de design.
Dans lenvironnement digital, la grilles plie pour
créer différentes architectures de linformation.
Lespace physique et son extension digitale accueillera
deux types de publics _ les visiteurs et les avatars.
Linteraction des avatars avec lenvironnement
virtuel influence lespace physique, changeant
lintensité lumineuse, les couleurs mais
aussi les ambiances sonores. A linverse lextension
digitale du lieu sur le site internet est modifiée
par lactivité qui prend place dans le lieu
physique.
Le lien entre lespace réel et le site internet
se fait donc sur le principe dinteractivité
partagée.
Perspectives
Le
nouveau Centre Culturel Français de Palerme et
de Sicile sera lun des tous premiers lieux imaginés
et surtout réalisés dans la problématique
de larchitecture hybride.
Ce
sera aussi loccasion de développer ces
concepts davant-garde dans le Sud et notamment
en Méditerranée et dêtre ainsi
en phase avec les enjeux culturels et économiques
du nouveau millénaire.
Electronic
Shadow
Fondé
en lan 2000, Electronic Shadow fonde sa pratique
sur différents domaines de création, qui
vont de larchitecture aux nouvelles technologies,
en passant par le design, le graphisme ou la vidéo,
en les articulant autour de la problématique
du rapport entre le monde physique et les nouveaux territoires
électroniques. Forts dune expérience
de plusieurs années dans ces différents
domaines, Naziha MESTAOUI, architecte belge (projets
i-tube, lightscapes, liquid axis) et Yacine AIT KACI,
réalisateur multimédia français
(cd-rom Yves Saint-Laurent, DVD-Rom du Louvre, réalisations
pour la télévision) fondent leurs compétences
dans un nouveau domaine, le design hybride.
Tous
les projets réalisés par Electronic Shadow
enrichissent cette recherche par des applications réelles,
dinstallations interactives, comme i-skin ou v-med,
à des objets innovants comme lécharpe
communicante présentée au Moma en Février
2001, et larchitecture avec le Centre Culturel
Français de Palerme et de Sicile.
Texte
sur la réalité hybride dans la conception
du Centre Culturel Français de Palerme
>>
lire sur le site de ICHIM
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