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Une vidéo
propose en boucle de voir passer une journée complète dans trois
villes: Palerme,
New-York
et Paris.
Il y a donc trois vidéos "horloge" et l'on peut passer de l'une
à l'autre tout en restant dans le même rythme de la journée.
Il est tenu compte des décalages horaires. Les vidéos sont réalisées
à partir de photos numériques. Chaque
journée est symbolisée par 24 photos, une pour chaque heure de la
journée, il y a en tout 72
photos. L'interaction consiste à pouvoir changer de ville et choisir
autant d'images que l'on veut. Chacune des images choisies vient se rajouter comme
une strate à la projection en 3D temps réel
de la mediterannée virtuelle. Ainsi le temps est utilisé comme
interface. La photographie fixe en image un instantané du temps qui passe
et les photos qui défilent
reconstituent un rythme linéaire. Il se produit alors un paradoxe
entre le temps linéaire et continu du temps qui passe, que l'on ne peut
pas arrêter et le temps réel de la fixation d'une strate
en mouvement dans l'espace de la mediterranée virtuelle qui représente
la mémoire. En effet chaque strate de mémoire est mouvante mais
ne dépend pas directement du temps qui passe. Les strates qui se suivent
dans l'espace de la mediterannée virtuelle ne se suivent pas nécessairement
dans le temps de la journée. La méditerranée virtuelle constitue
donc son propre temps qui est le temps de la mémoire. |
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