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[V-Med
2.0] propose
au visiteur/inter-acteur d'expérimenter
physiquement l'espace
hybride à travers une interface basée
sur le mouvement et d'utiliser son propre corps
pour signifier ses choix. Pour cela, une surface
interactive, disposée au sol, attend
les impulsions du pied, sur des logos représentant
les actions, pour interagir sur la vidéo
des villes et l'espace
3D interactif.
Le visiteur ne doit donc pas manipuler d'autre
interface que son propre corps. Quand il navigue
dans l'espace 3D constitué des différentes
strates sélectionnées
à Palerme et à Helsinki, c'est
en allant vers l'avant, l'arrière ou
le coté qu'il peut explorer l'espace
déjà constitué.
Ce travail sur la disparition d'une interface
ajoutée, à l'échelle des
projections et à l'installation,
permet une immersion immédiate dans le
25ème fuseau horaire.
Il ne s'agit pas simplement de la représentation,
voire la manipulation d'un concept
mais de son expérimentation
directe, sans autre outil que son corps et son
imagination.
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La
position neutre.
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L'icone
de choix des images.
Appuyer sur cette icone fige la video
et envoie l'image obtenue dans l'espace
de la mémoire. |
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L'icone
de changement de ville.
Appuyer
sur cette icone fait passer la video à
la ville suivante dans l'ordre des fuseaux
horaires. |
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'icone
de navigation.
Appuyer sur cette icone fait passer en mode
navigation dans l'espace
3D ou d'en sortir. |
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Flèches
de navigation.
Elles permettent de manipuler la caméra
en mode navigation. |
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